Mehl Amundsen es un artista conceptual independiente que ha trabajado para estudios como Karakter, Ubisoft, Blizzard, Riot, Axis Animation, Blur, Guerilla Games, Wizards of the Coasts, Volta y muchos más.
Además ha creado su propio mundo plasmado en un libro de TEGN. Actualmente se dedica a viajar enseñando lo aprendido en talleres y mostrando su proceso y enfoque a través de videos en YouTube, su cuenta en Patreon y transmisiones en vivo en Twitch.
Así es como luce el trabajo de un diseñador para videojuegos:










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