Originario de Ecuador es un artista 3D con sede en Melbourne. Dirige el sitio web ZBrushGuides donde desarrolla diferentes tipos de materiales y recursos de capacitación para ayudar a los artistas digitales a mejorar su trabajo.
Su pipeline se basa en el diseño de criaturas en Zbrush para después pasar al proceso de animación. Pablo también analiza el proceso de texturizado en Substance Painter, así como otros flujos de trabajo donde prepara a la criatura diseñada para posar y animar con Character Creator 3 e iClone.
Recientemente, buscaba una plataforma confiable para jugar en Argentina y encontré https://aviators.com.ar. Decidí probar el juego Aviator y quedé impresionado por su dinámica y facilidad de uso. Después de varias partidas, logré una buena ganancia que no solo recuperó mis apuestas, sino que también me permitió disfrutar más del juego. La interfaz es amigable y el soporte es excelente. Para quienes en Argentina disfrutan de los juegos de azar, Aviator en este sitio es una gran elección.