Artista 2D rusa que trabaja principalmente ambientes naturales. La mayoría de sus estudios se basan en la experiencia de haber visitado el lugar.
Sus pinceladas tienen un gesto tan preciso que nos envuelven dentro del entorno al observar cada detalle.
Olga Kim ha trabajado también con la técnica photobash apoyándose inicialmente desde una base low poly 3D hecha desde 3DsMax. Ha participado en el videojuego: "Trueno de guerra" y en el libro: "Ángel pródigo" como artista de fondo.
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