La secuela de una película que es considerada por muchos la precursora de todo un subgénero de la ciencia ficción, el cyber-punk, que adapto muy bien la estética y narrativa de su predecesora para el publico actual.
Con un maravillosa fotografía, diseño de producción, y por supuesto, un gran trabajo de Concept Design, esta película es en definitiva una de las mejores secuelas de los últimos años.
Aquí les mostraremos un poco de los conceptos que corrieron a cargo de Jon McCoy, George Hull y Javier Martínez.
En cada producción audiovisual siempre podremos encontrar un gran número de personas que trabajaron detrás de cámaras para lograr sacar el proyecto adelante; desde productores hasta los sound mixers; todos forman parte de la maquinaria que es hacer una película, videojuego, serie, etc.
En este caso hablaremos a grandes rasgos de los departamentos en los que se puede dividir un estudio de diseño:
Empecemos por el Production Designer, quien se encarga de gestionar al departamento de diseño y coordinar al equipo de arte, así como de entregar la carpeta de producción, la cual conglomera la información de las etapas de la misma: desarrollo visual, producción y marketing.
Después pasamos a las especialidades dentro del mismo departamento, las cuales podemos dividir en 3:
Se encarga del desarrollo de personajes, esto desde el perfil psicológico hasta el aspecto visual del mismo (fisonomía, forma de vestir, comportamiento, etc.)
Departamento especializado en, como su nombre lo dice, el desarrollo del entorno en el que se desarrollará la historia; desde su arquitectura, zona geográfica, entre muchos otros aspectos.
Este incluye armas, vehículos y cualquier aditamento extra que acompañe a algún personaje o que complemente algún ambiente.
Estos departamentos están conformados ya sea por una o varias personas dependiendo del tamaño de la producción.
En el segundo caso uno de estos departamentos está integrado por 3 profesionales: Lead Designer, Senior Designer y Junior Designer.
El Lead se encarga de dirigir al resto del equipo; gestionar el trabajo, tomar decisiones sobre el aspecto visual, y darle una coherencia visual a todas las piezas, esto consultado con los otros departamentos y con el Production Designer.
En el caso de los Senior designer, como su nombre lo dice, tienen más experiencia tanto técnica como en la toma de decisiones al momento de diseñar y los Junior son quienes están menos experimentados en la industria.
Es importante conocer las partes que conforman un departamento de diseño si aspiramos a formar parte de uno ya que nos dará más herramientas para decidir en cuál área enfocarnos, qué habilidades pulir o desarrollar y desde luego saber en qué especializarnos para dar un mayor valor a nuestras propuestas.
Hace un par de días se cumplieron 20 años de que se estrenó una de las más increíbles historias en el cine, la cual se convirtió en una película de culto y en uno de los más importantes referentes en el cine y en la cultura pop: The Matrix.
Para quienes han vivido dentro de una cueva durante toda su vida y no ha visto esta película, aquí una breve sinopsis: The Matrix nos narra la historia de Thomas A.
Anderson, un programador informático que por las noches es hacker bajo el nombre de Neo, quien descubre que toda su realidad es una simulación de computadora e intentara salir de ella para descubrir que el mundo real es todo lo opuesto a un “cuento de hadas”.
La película dirigida por las hermanas Wachowski toca conceptos religiosos, ideológicos y (principalmente) filosóficos de maneras increíblemente sutiles, planteando dudas al espectador que, conforme la trama va avanzando, éstas se vuelven más presentes en la conciencia.
Sí, de primera instancia Matrix se puede percibir como un blockbuster de ciencia ficción pero basta con darle un vistazo con detenimiento para darte cuenta de que es mucho más que eso. Esto aunado a los efectos especiales avanzados para la época que marcaron un antes y un después en cuanto a calidad visual se trata; el uso y reinvención del bullet time, las escenas de acción con un estilo refrescante tanto en la coreografía como en la fotografía, la aplicación de los colores fluorescentes y a su vez el contraste con los escenarios distópicos, entre muchos otros etc.
The Matrix fue una trilogía con tal éxito que de ella desembocaron videojuegos, comics e inclusive una antología de cortos animados que extendían más el universo. Las películas dirigidas por las Wachowski han servido de inspiración para toda una generación de nuevos creadores (actores, directores, escritores, etc.) Por esta y muchas más razones vale la pena rendirle homenaje.